{"id":1178,"date":"2022-06-09T09:36:04","date_gmt":"2022-06-09T09:36:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/?p=1178"},"modified":"2022-06-09T09:36:26","modified_gmt":"2022-06-09T09:36:26","slug":"oyun-startuplari-yatirimcilar-icin-ongoruler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/blog\/oyun-startuplari-yatirimcilar-icin-ongoruler\/","title":{"rendered":"Oyun Startup&#8217;lar\u0131 &#038; Yat\u0131r\u0131mc\u0131lar \u0130\u00e7in \u00d6ng\u00f6r\u00fcler"},"content":{"rendered":"\n<p>T\u00fcm erken a\u015fama yat\u0131r\u0131mc\u0131lar, ekibin yat\u0131r\u0131m yap\u0131lacak ana varl\u0131k oldu\u011fu konusunda hemfikirdir, ancak herkes ayn\u0131 zamanda fikri, \u00fcr\u00fcn\u00fc, verileri, pazara uygunlu\u011fu ve \u00f6l\u00e7eklenebilirlik anlam\u0131na gelen adreslenebilir pazar\u0131 da de\u011ferlendirir. Oyun, di\u011fer t\u00fcm end\u00fcstriler aras\u0131nda benzersiz bir konuma sahiptir. Bu b\u00fcy\u00fck bir <strong>IP (fikri m\u00fclkiyet)<\/strong> i\u015fidir ancak b\u00fcy\u00fck IP&#8217;ye s\u0131k s\u0131k ula\u015fmak zordur. \u00d6nemli olan k\u0131s\u0131m, b\u00fcy\u00fck IP&#8217;yi bulana kadar size gerekli m\u00fchimmat\u0131 sa\u011flayacak oyunlar geli\u015ftirmek. Bu d\u00f6nemde kaynaklar\u0131 en verimli \u015fekilde kullanmak da ba\u015far\u0131n\u0131n anahtar\u0131d\u0131r.<\/p>\n\n\n\n<p>Oyun i\u015fini tutkuyla yap\u0131yoruz ama ayn\u0131 zamanda verileri nas\u0131l okuyup anlayaca\u011f\u0131m\u0131z\u0131, buna g\u00f6re harekete ge\u00e7meyi ve gerekirse ne zaman b\u0131rakaca\u011f\u0131m\u0131z\u0131 da bilmek zorunday\u0131z.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>T\u00fcre G\u00f6re Oyun Pazar\u0131 ve Pazar B\u00fcy\u00fckl\u00fc\u011f\u00fc<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pazar\u0131n b\u00fcy\u00fckl\u00fc\u011f\u00fc PC, Konsol, Mobil, Web ve Blockchain Oyun dahil 200 milyar USD&#8217;dir. Bu pazar\u0131n yar\u0131s\u0131 mobil. Ancak, bir mobil oyun geli\u015ftirdi\u011finizde, sadece 100B USD pazar\u0131na hitap etmiyorsunuz !!<\/p>\n\n\n\n<p>Bir st\u00fcdyo hiper g\u00fcndelik bir oyun geli\u015ftiriyorsa, \u00e7o\u011funlukla reklam gelirlerinden olu\u015fan 3 milyar ABD dolar\u0131n\u0131n \u00fczerindeki pazara hitap ederken, g\u00fcndelik bir oyun 20 milyar ABD dolar\u0131n\u0131n \u00fczerindeki y\u0131ll\u0131k gelire hitap ediyor.<\/p>\n\n\n\n<p>Mobil RPG oyunlar\u0131, 20 milyar dolar\u0131n \u00fczerinde gelirle yine ba\u015f\u0131 \u00e7ekiyor. Elbette y\u0131lda 15 milyar dolar\u0131n \u00fczerinde has\u0131lat yapan strateji oyunlar\u0131n\u0131 da unutmamak gerekiyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>B\u00fcy\u00fck IP&#8217;ler ya\u015fam s\u00fcreleri boyunca 1 milyar dolardan fazla gelir elde etti.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ya\u015fam s\u00fcreleri boyunca 1 milyar dolar\u0131n \u00fczerinde gelir elde eden 30&#8217;dan fazla oyun var. En az\u0131ndan bir k\u0131sm\u0131n\u0131 oynamad\u0131ysan\u0131z, oyun i\u015fini ve f\u0131rsatlar\u0131n\u0131 anlamak ve de\u011ferlendirmek zor olacakt\u0131r. Gi\u015fe rekorlar\u0131 k\u0131ranlar\u0131 oynaman\u0131z\u0131 \u015fiddetle tavsiye ederim;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lineage 2 Revolution (Netmarble): <\/strong>Harika i\u00e7eri\u011fe sahip ilk ger\u00e7ek mobil MMORPG.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coin Master (Moon Active):<\/strong> Casino d\u0131\u015f\u0131 s\u0131radan oyuncular\u0131 cezbeden bir sosyal kumarhane oyunu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Candy Crush serisi (King):<\/strong> King, end\u00fcstri standartlar\u0131n\u0131 geli\u015ftirdi ancak Peak ve Dream oyunlar\u0131n\u0131n nas\u0131l daha iyi bir versiyon geli\u015ftirdi\u011fini g\u00f6rmek i\u00e7in Toy Blast ve Royal Match oynaman\u0131z gerekiyor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puzzle &amp; Dragons (GungHo):<\/strong> Japon oyun pazar\u0131n\u0131 bu oyunu oynamadan anlayamazs\u0131n\u0131z<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Clash of Clans (Supercell):<\/strong> Strateji t\u00fcr\u00fcnde IP \u00fcreten multi milyar dolarl\u0131k gelir<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monster Strike (Mixi): <\/strong>Yapboz, strateji ve RPG&#8217;yi birle\u015ftiren Japonya&#8217;dan ba\u015fka bir harika oyun<\/p>\n\n\n\n<p><strong>PUBG Mobile (Tencent):<\/strong> Bu t\u00fcr\u00fcn mobil cihazlarda ba\u015far\u0131yla geli\u015ftirilebilece\u011fini kan\u0131tlayan FPS \/ Battle Royale oyunu.<\/p>\n\n\n\n<p>G\u00fcndelik mobil oyun 4 milyonun \u00fczerinde indirme ile y\u0131lda 20 milyon dolar\u0131n \u00fczerinde kazan\u00e7 sa\u011flayabilir &#8212; <strong>Archero<\/strong> gibi<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Geli\u015ftirme \u00c7al\u0131\u015fmalar\u0131<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Gelir beklentisi, \u00e7o\u011funlukla geli\u015ftirmek ve yay\u0131nlamak i\u00e7in yap\u0131lan yat\u0131r\u0131mla ili\u015fkilidir.<\/p>\n\n\n\n<p>Hiper g\u00fcndelik geli\u015ftiriciler genellikle her hafta bir prototip geli\u015ftirir ve test eder. Sonu\u00e7lar umut vericiyse, oyunu tamamen geli\u015ftirmek ve ba\u015flatmak 3-5 hafta s\u00fcrer. S\u0131radan oyun geli\u015ftirme 8 &#8211; 12 ay s\u00fcrer, RPG oyunlar\u0131 ise ilk lansman i\u00e7in daha fazla zaman ve kaynak gerektirir ve oyuncular\u0131n i\u00e7erik beklentilerini kar\u015f\u0131lamak i\u00e7in s\u00fcrd\u00fcr\u00fclebilir geli\u015fmeyi sa\u011flaman\u0131z gerekir.<\/p>\n\n\n\n<p>Ortalama bir hyper casual st\u00fcdyoda 8-12 ki\u015fi, casual st\u00fcdyolarda 20 &#8211; 35 ki\u015fi ve MMORPG oyun geli\u015ftirme st\u00fcdyolar\u0131nda y\u00fczlerce ki\u015fi g\u00f6r\u00fcyoruz. \u0130\u00e7erik olu\u015fturma zaman ve kaynak gerektirir. K\u0131saca 15 yetenekli ki\u015finin oldu\u011fu bir st\u00fcdyoda MMORPG oyun geli\u015ftiremezsiniz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Anahtar Metrikler<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>1. g\u00fcnden 7. g\u00fcne kadar oyuncuyu tutma, hiper g\u00fcndelik oyunlarda \u00f6nemli bir etki yarat\u0131r. G\u00fcndelik, strateji ve RPG oyunlar\u0131, oyun performans\u0131 hakk\u0131nda ilk fikir sahibi olmak i\u00e7in \u00e7o\u011funlukla 30. G\u00fcne odaklan\u0131r. Orta \u00e7ekirdekli oyunlar\u0131n ilk 30 g\u00fcnde g\u00fc\u00e7l\u00fc gelir elde ettiklerinde, 30. g\u00fcn tutma oranlar\u0131nda %5-6 civar\u0131nda olduklar\u0131nda olduk\u00e7a karl\u0131 oldu\u011funu g\u00f6rd\u00fcm. G\u00fcndelik oyunlar, 30 g\u00fcn i\u00e7inde %10&#8217;un \u00fczerinde tutma oran\u0131 g\u00f6r\u00fcrlerse \u00e7o\u011funlukla b\u00fcy\u00fck ba\u015far\u0131ya ula\u015f\u0131rlar.<\/p>\n\n\n\n<p>LTV (Ya\u015fam s\u00fcresi de\u011feri) hesaplamas\u0131 her zaman zor olabilir. T\u00fcr\u00fcn beklentisinin 14 &#8211; 30 g\u00fcn olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 hesaplamak kolayd\u0131r. Ancak s\u0131radan ve orta \u00e7ekirdekli oyunlarda, LTV 24 aya kadar hesaplanabilir. 6 ay sonra ROAS&#8217;\u0131n (reklam harcamas\u0131n\u0131n geri d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fc) pozitif hale gelmesi durumunda do\u011fru kullan\u0131c\u0131 kazan\u0131m\u0131n\u0131 sa\u011flamak \u00f6nemli bir tahmin becerisidir.<\/p>\n\n\n\n<p>Kullan\u0131c\u0131 edinme (UA) performans\u0131, son birka\u00e7 y\u0131lda kilit ba\u015far\u0131 fakt\u00f6r\u00fc haline geldi. Oyunun i\u00e7erik kalitesi ne olursa olsun, LTV, UA maliyetini ge\u00e7mezse, oyunu milyonlara \u00e7\u0131karamazs\u0131n\u0131z. \u0130lk TO ve CPI testlerinin olumlu i\u015faretleri, daha fazla geli\u015ftirme i\u00e7in yaln\u0131zca ye\u015fil bir \u0131\u015f\u0131kt\u0131r. \u00d6l\u00e7eklendirme, b\u00fcy\u00fck lansmandan sonra geli\u015fmi\u015f yarat\u0131c\u0131 ve dijital pazarlama \u00e7abalar\u0131n\u0131 gerektirecektir ve herkesin oyunun \u00f6l\u00e7eklenemeyece\u011fi ger\u00e7e\u011fiyle y\u00fczle\u015fmeye haz\u0131r olmas\u0131 gerekmektedir.<\/p>\n\n\n\n<p>1. g\u00fcn oyunu oynama oran\u0131 makul, ancak 7. g\u00fcn zay\u0131f olan bir\u00e7ok ba\u015fl\u0131k g\u00f6receksiniz. \u00c7o\u011funlukla yorumlar i\u00e7erik eksikli\u011fi ile ilgilidir. Bu gibi durumlarda, oyun s\u00fcresi, oturum say\u0131s\u0131 ve oturum s\u00fcresi, oyuncular\u0131n kat\u0131l\u0131m\u0131 hakk\u0131nda size daha fazla fikir verecektir. Ayr\u0131ca oyuncular\u0131n neler s\u00f6yledi\u011fiyle ilgili ma\u011faza ve sosyal medya yorumlar\u0131na da g\u00f6z atabilirsiniz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mobil Oyun Yay\u0131nlama<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>K\u00fcresel rakiplerle rekabet edebilmek i\u00e7in geli\u015fmi\u015f kullan\u0131c\u0131 edinme yetene\u011fi gereklidir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reklam \u00f6\u011feleri, UA \u00e7abalar\u0131n\u0131 optimize etmenin anahtar\u0131d\u0131r.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Uygun uygulama ma\u011fazas\u0131 optimizasyonu ve oyun i\u00e7i \u00f6zellikler organik b\u00fcy\u00fcmeye yard\u0131mc\u0131 olur<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Canl\u0131 operasyonlar\u0131n 2 y\u00f6n\u00fc vard\u0131r;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oyuncu deste\u011fi, m\u00fc\u015fteri deste\u011fi, sosyal medya y\u00f6netimi, ma\u011faza y\u00f6netimi<\/p>\n\n\n\n<p>Veriye dayal\u0131 etkinlik, kampanya ve i\u00e7erik y\u00f6netimi.<\/p>\n\n\n\n<p>Elbette, t\u00fcm bunlar\u0131n yan\u0131nda oyun harika olmal\u0131, bu da e\u011flence anlam\u0131na geliyor. \u00c7ekirdek d\u00f6ng\u00fc d\u00fczg\u00fcn \u00e7al\u0131\u015fmal\u0131 ve ek \u00e7aba harcamadan belirli bir d\u00fczeyde para kazanmal\u0131d\u0131r.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Feragatname<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oyun end\u00fcstrisinde birden fazla \u015firkette yer ald\u0131m;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Joygame:<\/strong> \u00d6nde gelen PC ve Mobil oyun yay\u0131nc\u0131lar\u0131ndan biridir. https:\/\/www.joygame.com\/<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Bo\u011fazi\u00e7i Ventures: <\/strong>Oyun startup&#8217;lar\u0131na yapt\u0131\u011f\u0131 \u00e7ok say\u0131da yat\u0131r\u0131mla T\u00fcrkiye&#8217;nin Lider <strong>Giri\u015fim Sermayesi:<\/strong> https:\/\/www.bogaziciventures.com\/<\/p>\n\n\n\n<p><strong>UA Hero:<\/strong> AI kullanan UA ve LTV tahmini ve optimizasyon \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc. https:\/\/www.uahero.ai\/<\/p>\n\n\n\n<p><strong>UGC90:<\/strong> Oyun \u015firketlerini GameFi ve Metaverse d\u00fcnyalar\u0131na girmeleri i\u00e7in g\u00fc\u00e7lendiren Builder. https:\/\/ugc90.com\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00fcm erken a\u015fama yat\u0131r\u0131mc\u0131lar, ekibin yat\u0131r\u0131m yap\u0131lacak ana varl\u0131k oldu\u011fu konusunda hemfikirdir, ancak herkes ayn\u0131 zamanda fikri, \u00fcr\u00fcn\u00fc, verileri, pazara uygunlu\u011fu ve \u00f6l\u00e7eklenebilirlik anlam\u0131na gelen adreslenebilir&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1174,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"post_mailing_queue_ids":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1178"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1181,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178\/revisions\/1181"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1174"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1178"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1178"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.barisozistek.com\/tr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1178"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}